맨위로가기

콘트라 포스

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

콘트라 포스는 1992년에 출시된 횡스크롤 액션 슈팅 게임으로, 전직 군인으로 구성된 특수 부대 C-Force가 테러리스트 조직 D.N.M.E.로부터 네오시티를 구하는 내용을 담고 있다. 플레이어는 4명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 게임을 진행하며, 각 캐릭터는 무기, 속도, 점프 능력 등에서 차이를 보인다. 게임은 측면 시점과 탑 뷰 시점을 번갈아 사용하며, 파워업 시스템을 통해 무기를 강화할 수 있다. 본래 일본에서 《아크 하운드》라는 제목으로 출시될 예정이었으나 취소되었고, 북미 시장을 위해 콘트라 시리즈의 스핀오프 게임으로 현지화되었다. 게임은 캐릭터 선택의 전략성을 높이 평가받았지만, 속도 저하와 깜빡임 등 기술적인 문제로 비판을 받기도 했다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 콘트라 (시리즈) - 슈퍼 콘트라
    슈퍼 콘트라는 횡스크롤과 탑뷰 시점을 혼합한 액션 슈팅 게임으로, 8방향 이동, 점프, 4가지 무기 사용을 통해 적을 공격하며, 최대 2명이 함께 플레이할 수 있고 1990년에 아케이드 및 NES로 출시되었다.
  • 콘트라 (시리즈) - 콘트라: 하드 코어
    콘트라: 하드 코어는 1994년 코나미에서 발매한 메가 드라이브용 런앤건 슈팅 게임으로, 4명의 특수 부대원 중 하나를 선택하여 범죄에 맞서는 스토리, 분기되는 스토리 시스템, 높은 난이도로 유명하며 다양한 플랫폼으로 이식되었다.
  • 패밀리 컴퓨터 전용 게임 - 파만
    파만은 후지코 F. 후지오가 제작한 만화 시리즈로, 주인공 스와 미쓰오가 파만으로 선택되어 악당들과 싸우는 이야기를 다루며, 1966년부터 1968년, 1983년부터 1986년까지 연재되었고 애니메이션으로도 제작되었다.
  • 패밀리 컴퓨터 전용 게임 - 축구왕 슛돌이
    《축구왕 슛돌이》는 이탈리아로 간 킷카와 히카루가 약체 팀 콜럼버스를 이끌고 성장하며 유럽 무대에서 활약하는 이야기를 그린 애니메이션이다.
  • 런 앤드 건 게임 - 건스타 히어로즈
    건스타 히어로즈는 트레저가 개발하고 세가가 1993년 메가 드라이브로 발매한 횡스크롤 런앤건 액션 슈팅 게임으로, 건스타 레드와 건스타 블루 형제가 악의 제국에 맞서 싸우며 4가지 기본 무기를 조합해 14가지 공격을 펼치는 것이 특징이며, 빠른 속도감, 화려한 그래픽, 혁신적인 게임 디자인으로 호평받고 트레저를 대표하는 게임 중 하나로 평가받는다.
  • 런 앤드 건 게임 - 중장기병 발켄
    중장기병 발켄은 1992년 메사이어에서 개발하고 일본 컴퓨터 시스템에서 발매한 슈퍼 패미컴용 횡스크롤 액션 슈팅 게임으로, 해외에서는 《CYBERNATOR》라는 제목으로 알려져 있으며, 2101년의 태양계를 배경으로 환태평양 합중국과 유럽 아시아 연방 간의 전쟁을 묘사하고 있다.
콘트라 포스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
콘트라 포스 커버 아트
콘트라 포스 커버 아트
원제아크 하운드 (, )
장르런 앤 건
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
개발 정보
개발사코나미
배급사코나미
프로그래머타케모토 미츠오
아티스트호리에 코지
작곡가마츠바라 켄이치
토미타 토모야
시리즈 정보
시리즈콘트라
출시 정보
플랫폼NES

2. 게임 플레이

''콘트라 포스''는 4명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 플레이하는 액션 슈팅 게임이다. 각 캐릭터는 고유한 능력과 무기를 가지고 있다.[1] 게임은 총 5개의 스테이지로 구성되며, 횡스크롤 방식과 탑 뷰 방식의 스테이지가 번갈아 나타난다.[2][3] 플레이어는 각 스테이지를 진행하며 적들을 물리치고 마지막의 보스를 격파하는 것이 목표이다.[4]

조작은 이전 ''콘트라'' 시리즈와 유사하며, 스테이지 시점에 따라 이동 및 사격 방식이 달라진다.[5] 특징적인 시스템으로는 ''그라디우스'' 시리즈와 유사한 파워업 선택 방식[6]과 게임 중 캐릭터를 교체하거나 파트너를 소환하는 기능[9]이 있다. 각 캐릭터는 제한된 생명을 가지며, 모든 캐릭터의 생명을 잃으면 게임 오버가 되지만 무제한 컨티뉴가 가능하다.[4]

2. 1. 캐릭터

게임 시작 시 플레이어는 4명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 플레이하게 된다.[1] 각 캐릭터는 사용하는 무기와 이동 속도, 점프 능력이 다르다.[1]

이름역할
번스 (Burns)팀 리더
아이언 (Iron)중화기 전문가
스미스 (Smith)명사수
빈스 (Beans)폭파 전문가



플레이어는 게임 도중 언제든지 일시 정지 메뉴를 통해 다른 캐릭터로 변경할 수 있다.[9] 또한, 다른 캐릭터를 컴퓨터가 조종하는 파트너로 잠시 소환하여 도움을 받을 수도 있다.[9] 플레이어는 파트너에게 6가지 전략(방어형, 공격형 등) 중 하나를 할당할 수 있으며, 파트너는 약 5초간 플레이어를 지원한 후 사라진다.[10] 파트너가 사라진 후에는 다시 메뉴에서 소환할 수 있다.[10]

각 캐릭터는 기본적으로 3개의 생명을 가지고 시작한다. 한 캐릭터의 생명을 모두 잃으면 해당 캐릭터는 더 이상 사용할 수 없게 된다.[4] 만약 모든 캐릭터의 생명을 잃으면 게임 오버가 되지만, 다른 캐릭터에게 여분의 생명이 남아있다면 게임 오버 전에 해당 캐릭터로 전환하여 플레이를 계속할 수 있다.[4] 2인 플레이 모드에서는 한 플레이어가 모든 생명을 잃어도 다른 캐릭터를 할당받아 계속할 수 있지만, 생명을 모두 잃은 캐릭터는 사용할 수 없게 된다. 게임 컨티뉴는 무제한으로 가능하다.[4]

캐릭터의 능력은 파워업 아이템을 통해 강화할 수 있다. 이 게임의 파워업 시스템은 그라디우스 시리즈와 유사한 파워 선택 미터 방식을 사용한다.[6] 스테이지 내 파괴 가능한 환경 속에 숨겨진 서류 가방 모양의 파워업 아이템을 획득하면 미터의 커서가 한 칸씩 이동하며, 플레이어는 원하는 파워업 위치에서 선택 버튼을 눌러 해당 능력을 얻을 수 있다.[4][6] 파워업 종류에는 모든 캐릭터가 사용하는 기본 권총 강화, 각 캐릭터별 전용 무기 2가지, 화면에 표시되는 총알 수를 늘리는 터보 발사, 공중에서 적의 공격에 면역이 되는 구르기 공격 등이 포함된다.[7][8]

2. 2. 스테이지 구성

''콘트라 포스''는 플레이어가 4명의 캐릭터 중 하나를 선택하는 것으로 시작된다. 팀의 리더인 번스 외에도 중화기 전문가인 아이언, 명사수 스미스, 폭파 전문가 빈스 중 하나를 선택할 수 있다. 각 캐릭터는 사용하는 무기뿐만 아니라 속도와 점프 능력에서도 서로 다르다.[1]

게임은 5개의 스테이지로 구성되어 있다. 홀수 스테이지(1, 3, 5)는 표준적인 측면 시점으로 진행되고, 짝수 스테이지(2, 4)는 슈퍼 콘트라와 ''Operation C''와 유사한 탑 뷰 시점으로 진행된다.[2][3] 목표는 각 스테이지의 끝까지 도달하여 길을 막는 모든 적과 싸우고, 마지막에 기다리고 있는 보스와 대결하는 것이다.[4] 게임의 스테이지는 순서대로 창고, 항구, 마티 빌딩, 항공기, 마지막으로 블루 그룹 본부이다.

컨트롤은 이전 ''콘트라'' 게임과 유사하다. 측면 시점 스테이지에서는 좌우로 달릴 수 있고, 앉거나 점프할 수 있으며, 탑 뷰 스테이지에서는 8방향으로 이동할 수 있다(점프하거나 앉을 수는 없다). 상황에 따라 8방향 중 어느 방향으로든 사격이 가능하다.[5] 이전 ''콘트라'' 게임의 즉각적인 파워업 대신, 플레이어는 플레이어가 획득할 수 있는 파워업을 보여주는 ''그라디우스'' 시리즈와 유사한 파워 선택 미터를 갖게 된다.[6] 플레이어는 각 스테이지의 파괴 가능한 환경 속에 숨겨진 서류 가방 모양의 파워업을 획득하여 표시기의 커서를 한 단계씩 이동시켜야 한다.[4] 커서가 획득하려는 파워업에 위치하면 선택 버튼으로 선택을 확정할 수 있다. 표시기의 아이템에는 모든 캐릭터를 위한 기본 권총, 두 개의 캐릭터 전용 무기, 화면의 총알 수를 증가시키는 터보 발사 파워업, 공중에서 적의 공격에 면역이 되는 구르기 공격이 포함된다.[7][8]

플레이어는 게임을 일시 중지하고 하위 메뉴로 이동하여 현재 캐릭터를 변경할 수 있다. 하위 메뉴에서 플레이어는 다른 캐릭터를 두 번째 플레이어에게 할당하거나 컴퓨터 제어 파트너를 호출할 수 있다.[9] 플레이어는 방어형과 공격형 사이의 6가지 전략 중 하나를 파트너에게 할당할 수 있다. 파트너 캐릭터는 5초 동안 플레이어를 지원한 다음 사라진다. 파트너가 사라지면 플레이어는 하위 메뉴에서 다시 소환할 수 있다.[10] 각 캐릭터는 세 개의 생명만 가지고 있다. 단일 플레이어가 한 캐릭터로 모든 생명을 잃으면 게임이 종료된다. 플레이어는 하위 메뉴를 사용하여 그렇게 되기 전에 아직 여분의 생명을 가진 다른 캐릭터로 전환할 수 있다. 2인 플레이 모드에서 한 플레이어가 모든 생명을 잃으면 다른 캐릭터를 할당할 수 있지만, 모든 생명을 잃은 캐릭터는 사용할 수 없게 된다. 무제한의 컨티뉴 기회가 제공된다.[4]

2. 3. 파워업 시스템

이전 ''콘트라'' 시리즈 게임들과 달리, ''콘트라 포스''는 즉시 적용되는 파워업 대신 ''그라디우스'' 시리즈와 유사한 파워업 선택 시스템을 채용했다.[6] 플레이어는 스테이지 내 파괴 가능한 환경 요소 속에 숨겨진 서류 가방 모양의 아이템을 획득해야 한다. 이 아이템을 얻을 때마다 화면 하단의 파워업 게이지 커서가 한 칸씩 이동한다.[4]

커서가 원하는 파워업 칸에 위치했을 때, 선택 버튼을 누르면 해당 능력을 얻을 수 있다. 게이지에 표시되는 파워업 종류는 다음과 같다.[7][8]

  • 기본 권총 (모든 캐릭터 공통)
  • 캐릭터별 전용 무기 2종
  • 터보 발사 (총알 연사 속도 및 화면 내 최대 총알 수 증가)
  • 구르기 공격 (공중에서 사용 시 잠시 무적)

3. 줄거리

1992년, 전직 군인들로 구성된 특수 부대인 C-Force가 테러로부터 네오시티를 보호하기 위해 결성된다. 어느 날, 팀의 리더 번스는 정보원 폭스에게서 전화 한 통을 받는데, 폭스는 정보국장이 D.N.M.E.라는 범죄 조직으로부터 위협을 받고 있다고 말한다. 번스는 상황에 대해 더 자세히 알기 위해 폭스와 항구에서 만날 약속을 잡지만, 약속 장소에 도착했을 때는 폭스의 시체만 발견하게 된다.[11] 이제 C-Force는 D.N.M.E.로부터 네오시티를 구해야 한다.

4. 개발

《콘트라 포스》는 본래 《콘트라》 시리즈와 무관한 《아크 하운드》라는 이름으로 개발되던 게임이었으나, 일본 발매가 취소된 후 《콘트라》 시리즈의 스핀오프로 북미 시장에 맞춰 현지화되었다.[18][19][12][14][15] 출시 과정에서 연기가 발생하여 1992년 10월에 발매되었으며, 이는 《콘트라 3: 더 에일리언 워즈》보다 늦은 시점이었다.[16]

4. 1. 아크 하운드

''아크 하운드''의 메인 홍보 이미지를 보여주는 일본 광고


《콘트라 포스》는 원래 1991년 일본에서 《아크 하운드》(アークハウンド|아쿠하운도일본어)라는 제목으로 출시될 예정이었으며, 처음에는 《콘트라》 시리즈와 관련 없는 별개의 작품이었다.[18][19][12] 이 게임은 〈패미통〉과 같은 잡지들에 발표되었고, 코나미의 공식 책자에서는 1991년 10월 출시를 목표로 광고되었으나, 이 초기 버전의 게임은 결국 발매되지 않았다.[18][19][13]

일본에서 《아크 하운드》의 발매가 취소된 후, 이 게임은 《콘트라》 시리즈의 스핀오프 게임으로서 북미 시장을 위해 《콘트라 포스》라는 이름으로 현지화되었다. 1991년 겨울 출시 예정이었던 《콘트라 포스》는 시리즈의 세 번째 콘솔 게임으로 발표되었으며, 당시 《콘트라 4》로 알려졌던 《콘트라 3: 더 에일리언 워즈》보다 먼저 출시될 예정이었다.[14][15] 그러나 《콘트라 포스》의 출시는 1992년 10월로 연기되었고, 이는 《콘트라 3》보다 몇 달 늦어진 것이었다. 이로 인해 《콘트라 3》는 출시 전에 넘버링이 조정되었다.[16]

5. 평가

''콘트라 포스''는 출시 후 엇갈린 평가를 받았다. 올게임은 5점 만점에 3점을 부여하며,[17] 기술적인 문제점을 지적하는 한편 캐릭터 선택의 전략성을 긍정적으로 평가하는 등 호평과 혹평이 공존했다.[17]

5. 1. 비판점

올게임의 편집자 브렛 앨런 와이스는 게임 플레이 중 발생하는 심각한 속도 저하와 화면 깜빡임 현상을 주요 문제점으로 지적했다.[17] 다만, 각기 다른 능력과 무기를 가진 캐릭터들을 선택하여 플레이할 수 있다는 점은 전략적인 재미를 더한다고 긍정적으로 평가하기도 했다.[17] 이처럼 ''콘트라 포스''는 기술적인 완성도 측면에서 비판을 받았으나, 게임 시스템 자체는 긍정적인 평가를 받기도 하여 호평과 혹평이 엇갈리는 모습을 보였다.

참조

[1] 비디오게임 Contra Force
[2] 비디오게임 Contra Force
[3] 비디오게임 Contra Force
[4] 비디오게임 Contra Force
[5] 비디오게임 Contra Force
[6] 비디오게임 Contra Force
[7] 비디오게임 Contra Force
[8] 비디오게임 Contra Force
[9] 비디오게임 Contra Force
[10] 비디오게임 Contra Force
[11] 비디오게임 Contra Force
[12] 비디오게임 Crisis Force
[13] 간행물 Arc Hound preview http://www.disgruntl[...] 1991-06-28
[14] 잡지 Pak Watch: From Konami/Ultra 1991-07
[15] 서적 Nintendo Player's Guide: Super NES http://contra.classi[...] 2007-08-13
[16] 뉴스 Help wanted and other tips https://www.newspape[...] Ottawa Citizen 2023-12-01
[17] 웹사이트 Contra Force - Review http://allgame.com/g[...] Allgame 2013-07-28
[18] 비디오게임 Crisis Force
[19] 간행물 Arc Hound preview http://www.disgruntl[...] 2022-09-11



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com